La utópica protección del código PEGI

En 2003 en Europa se establece un código de autorregulación para los videojuegos (VJs) que se denominó Pan European Game Information (PEGI). El presente estudio se propone iinvestigar si dicha información ha llegado a los padres y/o tutores de menores de edad y lo utilizan como medida de protección....

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Published in:Estudios sobre el mensaje periodístico Vol. 19 SE; p. 711
Main Authors: Díez Sánchez, Ma. Ángeles, Llorca Díez, Ángeles, Bueno Carrera, Gloria María
Format: Journal Article
Language:Spanish
Published: Universidad Complutense de Madrid 01-04-2013
Ediciones Complutense
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Description
Summary:En 2003 en Europa se establece un código de autorregulación para los videojuegos (VJs) que se denominó Pan European Game Information (PEGI). El presente estudio se propone iinvestigar si dicha información ha llegado a los padres y/o tutores de menores de edad y lo utilizan como medida de protección. La muestra está compuesta por 403 progenitores, con media de edad de 45,94 años (Dt = 4,8). Se pone de manifiesto que a los adultos no les llega correctamente la información, detectan la edad pero no saben que está en relación con los descriptores de contenidos. El desconocimiento de los adultos, que ya se denuncia en los medios de comunicación, podría deberse a que los símbolos no sean los adecuados o que la población no interpreta las imágenes. Palabras clave: videojuegos, menores, código PEGI In 2003, Europe has set up a self-regulatory code for Games, which was called Pan European Game Information (PEGI). This study aimed to investigate whether this information has come to parents and/or guardians of minors and if they use it like a measurement of protection. The sample consisted of 403 parents. The mean ages of the participants was 45, 94 years (SD = 4,8). In conclusion, it becomes clear that adults do not get the correct information, detect age but they do not know who is related to the content descriptors. Ignorance of adults, which is reported in the media, could be due to the inadequacy of symbols or because people cannot interpret the images. Keywords: Videogames, minors, The PEGI System.
ISSN:1134-1629
1988-2696
DOI:10.5209/rev_ESMP.2013.v19.42154