Search Results - "Venegas Ramos, Alberto"

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    Aesthetic uses of the past and limits in the reconstruction of historical spaces inside a videogame by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Culture & history digital journal (01-06-2020)
    “…Along the last years we have assisted to the release of a great number of videogames set in the past as, for example, Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft,…”
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    Journal Article
  2. 2

    Al-Ándalus en la cultura de masas contemporánea: una aproximación al caso del videojuego by Venegas Ramos, Alberto

    “…En este trabajo deseamos abordar tres problemas: el porqué de la limitada representación de al-Ándalus en la cultura artística de masas contemporánea, y más…”
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    Journal Article
  3. 3

    La memoria indolora del videojuego de historia by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Barataria (Olías del Rey) (14-11-2020)
    “…La formación y la consolidación de la identidad nacional y de determinadas comunidades descansan sobre la memoria y el recuerdo del pasado. En la actualidad…”
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    Journal Article
  4. 4

    El videojuego como forma de memoria estética by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Pasado y memoria (29-01-2020)
    “…El presente trabajo examina el videojuego histórico como una forma de memoria estética. A través del estudio de distintos títulos recientes y populares…”
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    Journal Article
  5. 5

    Retrolugares, definición, formación y repetición de lugares, escenarios y escenas imaginados del pasado en la cultura popular y el videojuego by Alberto Venegas Ramos

    Published in Revista de historiografía (01-05-2018)
    “…Resumen: La intención de este artículo es presentar el concepto “retrolugar” como la repetición de lugares imaginados del pasado dentro de la cultura popular…”
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    Journal Article
  6. 6

    El videojuego como espejo de la sociedad contemporánea by Moreno Cantano, Antonio César, Venegas Ramos, Alberto

    Published in Barataria (Olías del Rey) (14-11-2020)
    “…El presente texto adquiere la forma de introducción del monográfico dedicado a Videojuegos como representación de la problemática social. Nos planteamos la…”
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    Journal Article
  7. 7
  8. 8

    Video games as a form of aesthetic memory by Alberto Venegas Ramos

    Published in Pasado y memoria (01-01-2020)
    “…This paper examines the historical video game as a form of aesthetic memory. Through the study of recent and well-known different titles set in the past, such…”
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    Journal Article
  9. 9

    La microficción histórica interactiva y la ruptura de la memoria estética en el videojuego by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Microtextualidades (20-04-2020)
    “…Este trabajo tiene como objetivo principal demostrar la existencia de microficciones históricas en el videojuego capaces de romper la memoria estética del…”
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    Journal Article
  10. 10

    Retrolugares, definición, formación y repetición de lugares, escenarios y escenas imaginados del pasado en la cultura popular y el videojuego by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Revista de historiografía (18-05-2018)
    “…Resumen: La intención de este artículo es presentar el concepto “retrolugar” como la repetición de lugares imaginados del pasado dentro de la cultura popular…”
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    Journal Article
  11. 11
  12. 12

    Memoria lúdica: El videojuego como fuente para la historia by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Tiempo Devorado (07-05-2022)
    “…En este artículo deseamos proponer una primera reflexión acerca del uso del videojuego como elemento del discurso histórico en calidad de fuente. Para ello…”
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  13. 13

    La invasión rusa de Ucrania: Fuentes para su estudio desde el videojuego by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Tiempo Devorado (05-05-2022)
    “…El videojuego, y los objetos digitales en general, se han convertido, como hemos expuesto a lo largo de todo este monográfico, en fuente para el conocimiento y…”
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  14. 14

    Introducción by Alberto Venegas Ramos

    Published in Tiempo Devorado (01-05-2022)
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    Journal Article
  15. 15

    Memoria lúdica by Alberto Venegas Ramos

    Published in Tiempo Devorado (01-05-2022)
    “…En este artículo deseamos proponer una primera reflexión acerca del uso del videojuego como elemento del discurso histórico en calidad de fuente. Para ello…”
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    Journal Article
  16. 16

    La invasión rusa de Ucrania by Alberto Venegas Ramos

    Published in Tiempo Devorado (01-05-2022)
    “…El videojuego, y los objetos digitales en general, se han convertido, como hemos expuesto a lo largo de todo este monográfico, en fuente para el conocimiento y…”
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    Journal Article
  17. 17

    Recuerdo y representación de la Shoah en el videojuego: entre la construcción y la reconstrucción de la memoria by Venegas Ramos, Alberto

    “…Este trabajo tiene la intención de estudiar la forma en la que se ha recordado y representado la Shoah en el medio del videojuego. Para alcanzar una respuesta…”
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    Journal Article
  18. 18

    La memoria indolora del videojuego de historia by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Barataria (Olías del Rey) (14-11-2020)
    “…La formación y la consolidación de la identidad nacional y de determinadas comunidades descansan sobre la memoria y el recuerdo del pasado. En la actualidad…”
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    Journal Article
  19. 19

    La problemática de la imagen como forma de transmisión histórica en la cultura digital by Venegas Ramos, Alberto

    Published in Caracteres (Salamanca) (2018)
    “…Image has become the main means of information of contemporary societies. Video games occupy a prominent place in these media and among them stand out those…”
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    Journal Article
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    El videojuego como espejo de la sociedad contemporánea by Moreno Cantano, Antonio César, Venegas Ramos, Alberto

    Published in Barataria (Olías del Rey) (14-11-2020)
    “…El presente texto adquiere la forma de introducción del monográfico dedicado a Videojuegos como representación de la problemática social. Nos planteamos la…”
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